Unity 视频

将视频在平面上播放

方式一:

①:添加新建渲染器纹理

②:平面添加一个Video Player组件

③:将视频拖拽到该组件中,然后点击渲染模式,选择渲染器纹理

 ④:将新建渲染器纹理拖拽其中

 ⑤:将新建渲染器纹理拖拽到物体中

方式二:

①: 鼠标右键选择UI->原始图像,原始图像上也有纹理 

②:将新建纹理拖拽其中

 

脚本控制

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
//↓↓↓ 视频 VideoPlayer类型需要有引用这个名称空间
using UnityEngine.Video;

public class VideoTest : MonoBehaviour
{
    private VideoPlayer player;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        player = GetComponent<VideoPlayer>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            //与音频方法一样,不再过多描述
            if (player.isPlaying)
            {
                //暂停 对应关系:1 正常暂停
                //player.Pause();

                //停止 对应关系:2 每次暂停都重新开始
                player.Stop();
            }
            else
            {
                //继续 对应关系:1
                //player.UnPause();

                //开始播放 对应关系:2
                player.Play();
            }
        }
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值