CCTextureETC

#ifndef __CCETCTEXTURE_H__

#define __CCETCTEXTURE_H__


#include "cocoa/CCObject.h"

#include "platform/CCPlatformMacros.h"

#include "CCGL.h"


NS_CC_BEGIN


class CC_DLL CCTextureETC : public CCObject

{

public:

    CCTextureETC();

    virtual ~CCTextureETC();


    bool initWithFile(const char* file);


    unsigned int getName() const;

    unsigned int getWidth() const;

    unsigned int getHeight() const;

    

private:

    bool loadTexture(const char* file);


private:

    GLuint _name;

    unsigned int _width;

    unsigned int _height;

};


NS_CC_END


#endif /* defined(__CCETCTEXTURE_H__) */


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值