变量: _ScreenParams 四维向量 屏幕宽高信息 x = 屏幕宽度y = 屏幕高度z = 1 + 1.0/屏幕宽度w = 1 + 1.0/height屏幕高度(指像素数)_Time 时间 float4 x=t/20, y=t, z=t*2, w=t*3 函数: clip(float) clip函数会将参数小于0的像素点直接丢弃掉saturate 返回0.0-1.0之间的数lerp(a,b,w) 根据w返回a到b之间的插值