1. Navigation主要就是四个部分:
- NavMesh:导航网格,也就是可以进行寻路的区域
- NavMeshAgent:导航网格代理,就是在导航网格(NavMesh)中进行移动的对象
- NavMeshObstacle:障碍物,即代理需要绕开的对象,障碍物的周围没有导航网格
- off-Mesh Link:离网链接,也就是两个导航网格之间的路径,一般显示是两个圆圈和一条有方向的弧线;
2. 创建NavMesh:
- 首先将需要作为导航网格的物体全部设置成Navigaition Static;
- 打开网格导航的面板:Window–>Navigition
- 这里的object代表的是现在选中的对象,所以也可以在这里设置成Navigaition Static,而另一个参数:Generate OffMeshLinks配合下图Bake中的Generated Off Mesh Links就可以根据设置的高度和距离来生成离网链接:
- Back模块中还有一些别的参数:
- Agent Radius:NavMesh的边缘留空是多少
- Agent Height:多少高度下依旧