使用kinematic 能够使添加了刚体的物体更自然的移动,但是该物体就不能再触发OnCollision这一类的方法了。
勾选碰撞器的Is Trigger后,物体将不会触发OnCollision这一类的方法,只能触发OnTrigger一类的方法。且物体将会失去物理效果(能直接穿过墙)
即勾了kinematic , 又勾了 IsTrigger,不能触发OnCollision一类的方法,只能触发OnTrigger一类的方法。
使用kinematic 能够使添加了刚体的物体更自然的移动,但是该物体就不能再触发OnCollision这一类的方法了。
勾选碰撞器的Is Trigger后,物体将不会触发OnCollision这一类的方法,只能触发OnTrigger一类的方法。且物体将会失去物理效果(能直接穿过墙)
即勾了kinematic , 又勾了 IsTrigger,不能触发OnCollision一类的方法,只能触发OnTrigger一类的方法。