Min Max Slider Attribute:用于绘制一个特殊的滑块,用户可以用来指定最小值和最大值之间的范围。使用Vector2,其中x为最小值,y为最大值。

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
public class MinMaxSliderAttributeExample : MonoBehaviour
{
[MinMaxSlider(-10, 10)]
public Vector2 MinMaxValueSlider = new Vector2(-7, -2);
[MinMaxSlider(-10, 10, true)]
public Vector2 WithFields = new Vector2(-3, 4);
[InfoBox("您还可以通过引用成员来动态分配最小最大值。.")]
[MinMaxSlider("DynamicRange", true)]
public Vector2 DynamicMinMax = new Vector2(25, 50);
[MinMaxSlider("Min", 10f, true)]
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