【Blender】如何创建空心管道

步骤 1:创建一个圆柱体

  1. 添加圆柱体
    • Object Mode 下按 Shift + A > Mesh > Cylinder

步骤 2:制作空心效果

  1. 进入编辑模式

    • 选中圆柱体,按 Tab 进入 Edit Mode
  2. 删除顶部和底部面

    • 3 进入面选择模式。
    • 选择顶部面和底部面(点击顶部面后按 Shift 再点击底部面)。
    • X > Faces,删除选中的面。
  3. 缩小内壁

    • 2 切换到边选择模式,按 Alt + 左键 选择顶部开口的边环(Edge Loop)。
    • E > S,激活挤出并缩放。
    • 向内缩放形成内壁的开口(例如设置为 1 的半径,可以直接输入半径)。
  4. 挤出内壁

    • E > Z,沿 Z 轴向下挤出刚缩放的边环,形成内壁。
    • 挤出的高度应与外壁高度一致(可以用键盘直接输入高度值)。
  5. 创建底部封口

    • 按2切换到边选择模式,按Alt+左键选择底部开口的边环
    • 按E > S,激活挤出并缩放。
    • 向内缩放形成封口。

步骤 3:优化和调整

  1. 平滑处理
    • Object Mode 下右键单击模型,选择 Shade Auto Smooth

感谢Super鸭,补充另一种方法:

使用修改器中的Solidfy,可以在删除两端的面后,直接设置内壁厚度形成空心管道。

### 创建空心圆柱的方法 在 Blender创建空心圆柱可以通过多种方法实现。以下是基于早期版本的操作流程,适用于 Blender v2.77。 #### 方法一:使用布尔修饰器 通过两个不同半径的圆柱体并应用布尔运算来制造中空效果[^1]: 1. 添加一个标准圆柱物体作为外壁。 2. 调整其尺寸参数以适应需求。 3. 复制该对象,并缩小内侧副本形成内部空间。 4. 应用布尔差集操作移除外层与内层相交部分材料。 这种方法直观易懂,适合初学者掌握基本概念。 #### 方法二:直接编辑顶点法线方向 对于更精细控制的情况,则可以考虑手动调整模型结构: 1. 启动新增加功能,在顶部工具栏选择“网格”->"圆环面"(Torus),这会生成默认设置下的实体形状; 2. 切换到边模式下选取特定边缘循环; 3. 使用比例变换命令沿局部坐标轴向外拉伸所选边界直至满足厚度要求为止; 以上两种方式均能有效达成目标,具体选用取决于个人习惯以及项目实际需要。 ```python import bpy # Create outer cylinder bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=1, depth=2) # Duplicate and scale down for inner part bpy.ops.object.duplicate() bpy.ops.transform.resize(value=(0.8, 0.8, 1)) # Apply Boolean modifier to cut out the inside of the first cylinder. bool_mod = obj.modifiers.new(type='BOOLEAN', name="Bool") bool_mod.operation = 'DIFFERENCE' bool_mod.object = context.active_object obj.select_set(True) context.view_layer.objects.active = obj bpy.ops.object.modifier_apply(modifier=bool_mod.name) ```
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