Polybuild Tool:Blender自带的重拓扑工具

本文基于 Blender 2.81 实验版

步骤
  1. 导入高模并更名为"high_poly"
    导入高模
  2. 创建一个独立的顶点物体并更名为"low_poly"

创建一个独立的顶点物体

  1. 给"low_poly"设置显示颜色和模式,目的是重拓扑时容易区分高低模
    设置显示颜色和模式

设置显示颜色和模式

  1. 如果"high_poly"是对称的,可以给"low_poly"设置镜像修改器(可选步骤)

设置镜像修改器(可选步骤)

  1. 在"low_poly"的编辑模式下,开启吸附并选择吸附至面
    开启吸附并选择吸附至面
    6.在"low_poly"的编辑模式下,开启Polybuild Tool(多边形建形工具)快捷键为Shift + 3
    并且在N面板(工具面板)中设置Polybuild Tool的参数

开启Polybuild Tool

设置Polybuild Tool参数

  1. 在"low_poly"的编辑模式下,将顶点移动并吸附到高模表面

开始重拓扑

开始重拓扑

Polybuild Tool开启状态下,Blender对重拓扑常用操作进行了优化,列表如下:

命令快捷操作说明
挤出四边形左键单击
挤出三角形Ctrl + 左键单击
移动顶点左键拖动
删除Shift + 左键单击
挤出边左键单击

小结
初步体验了一下新的Polybuild Tool,个人感觉可以用,但是有些时候吸附不是很准确,在支持2.8的RetopoFlow 2插件出来之前可以作为一个备选工具。

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

开发游戏的老王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值