Level Streaming,动态加载/卸载部分场景

将场景分为多个Level,按照需要实时动态load\unload Level。  这技巧在管理宏大场景时尤其实用,避免内存空间不够的问题。

要点:

1. Edit-->Level,选中任意Level,右键-->Streaming Volumes,按照需要,设置编辑Streaming Volumes。

2. BluePrint里,进行场景加载卸载的节点是:LoadStreamLevel、UnLoadStreamLevel。 LoadStreamLevel节点里的”Make Visible After Load”注意勾选上。

3. 除了Persistent Level,其他的Level进入Play模式时默认是不可见的,需要显式地LoadStreamLevel。



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