多媒体视频开发_(3) ffmpeg获取视频的总帧数

在ffmpeg中通常使用 ffprobe来获取视频流的总帧数;这种类型的任务是ffprobe擅长的。

命令行:

ffprobe -v error -count_frames -select_streams v:0 -show_entries stream=nb_read_frames -of default=nokey=1:noprint_wrappers=1 input.mp4

输出:

  6000

>在本例中,6000的输出是指读取帧的数量。
>因为整个文件必须解码,命令可能需要一段时间才能完成,具体取决于具体的输入文件大小。

选项的含义

> -v error:这隐藏了“info”输出(版本信息等),使解析更容易。
> -count_frames:计算每个流的帧数,并在相应的流部分中报告。
> -select_streams v:0 :仅选择视频流。
> -show_entries stream = nb_read_frames :只显示读取的帧数。
> -of default = nokey = 1:noprint_wrappers = 1 :将输出格式(也称为“writer”)设置为默认值,不打印每个字段的键(nokey = 1),不打印节头和页脚(noprint_wrappers = 1)。

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你想用C++开发FFmpeg来录制视频,这是一个很好的选择!FFmpeg是一个强大的开源多媒体框架,可用于处理音频和视频据。它提供了丰富的功能和库,可以进行音视频编解码、格式转换、流媒体处理等。 要开始使用C++开发FFmpeg来录制视频,你需要先了解FFmpeg的基本概念和使用方法。首先,你需要安装FFmpeg库并配置C++开发环境。然后,你可以使用FFmpeg提供的API来实现视频录制功能。 在录制视频之前,你需要设置视频的输入源(例如摄像头)和输出参(例如视频编码格式、分辨率、率等)。然后,你可以使用FFmpeg提供的函来打开输入源、创建输出文件、设置编码器、写入视频等。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用FFmpeg来录制视频: ```cpp extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> } int main() { av_register_all(); AVFormatContext* formatContext; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, nullptr, nullptr, "output.mp4"); AVOutputFormat* outputFormat = formatContext->oformat; AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVStream* stream = avformat_new_stream(formatContext, codec); AVCodecContext* codecContext = stream->codec; codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->time_base = AVRational{1, 25}; codecContext->bit_rate = 400000; avio_open(&formatContext->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(formatContext, nullptr); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->format = codecContext->pix_fmt; frame->width = codecContext->width; frame->height = codecContext->height; av_frame_get_buffer(frame, 32); // 开始录制视频,逐写入 for (int i = 0; i < 250; ++i) { av_frame_make_writable(frame); // 填充视频据 // 这里使用一些假据来演示 uint8_t* data = frame->data[0]; for (int y = 0; y < codecContext->height; ++y) { for (int x = 0; x < codecContext->width; ++x) { data[y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3; } } // 编码并写入视频 AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = nullptr; packet.size = 0; avcodec_send_frame(codecContext, frame); avcodec_receive_packet(codecContext, &packet); av_interleaved_write_frame(formatContext, &packet); av_packet_unref(&packet); } av_write_trailer(formatContext); av_frame_free(&frame); avio_close(formatContext->pb); avformat_free_context(formatContext); return 0; } ``` 注意,上述代码仅为示例,可能需要根据你的实际需求进行适当修改。另外,为了成功编译运行此代码,你需要安装FFmpeg库并将其链接到你的项目中。 希望这个简单的示例能帮助你开始使用C++开发FFmpeg来录制视频。如果你需要更复杂的功能,可以查阅FFmpeg的官方文档或其他资源来获取更多信息。祝你顺利完成项目!

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