Unity3D新手引导开发手记
最新推荐文章于 2024-09-02 19:53:45 发布
本文记录了Unity3D新手引导的开发过程,包括强引导的组织、蒙版与高亮实现,以及面临的问题和改进措施。通过改进高亮区域的点击委托和界面加载的处理方式,减少了代码耦合,提高了可维护性。此外,采用消息机制替换单例,动态创建新手引导管理器,并优化了文字提示和服务器交互逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成