Blender:UV编辑器

一、UV编辑器

  • 1、打开UV编辑器在这里插入图片描述

二、模型展UV前的准备工作

1、重置模型缩放数据

  • Ctrl+A,选择【全部变换】。
  • 这是为了避免UV有拉伸
  • 有时候重置模型后UV还会有拉伸,可以导入RizomUV软件展UV在这里插入图片描述

2、显示棋盘格贴图

在这里插入图片描述

3、推荐

  • 使用这张棋盘格贴图
  • 目的:可以查看UV朝向。
    在这里插入图片描述

三、展UV操作流程

1、标记缝合边在这里插入图片描述

2、展开UV在这里插入图片描述

四、UV通道(UV1、2、3。。。。。。)

在这里插入图片描述

五、需要注意的问题-UV同步显示在这里插入图片描述

1、 作用

  • 同步显示UV:把编辑模式下的模型UV 同步显示到UV编辑器里。
    在这里插入图片描述

2、问题:

  • 1、点、线选择模式下:

    • 与所选择的缝合边相关的点、线,都会被关联选中。在这里插入图片描述
  • 2、面选择下不会被关联
    在这里插入图片描述

  • 3、上面情况不想要,可以关闭【同步显示】在这里插入图片描述

  • 4、很多UV插件也不支持该功能。

    • 如果发现插件不起作用,可以关闭【同步显示】功能,再尝试使用UV插件。

六、UV编辑器其它功能

  • 显示模型的缝合边在这里插入图片描述
  • ▶ 松弛(优化)UV:按U选择【展开】(在Blender的松弛 /优化功能就是“展开”)
  • ▶ 断开UV线(标记缝合边):Ctrl+E 线级别下选择要断开的线,然后右键或者Ctrl+E选择【标记缝合边】,再切换到面级别下(这里点线面级别都可以),选择面后按U键选择【展开】展开UV。
  • ▶对齐(拉直)UV:选择UV后,右键打开菜单。在这里插入图片描述
  • ▶ 缝合UV:V(选择边界线,按V识别UV后按Enter)
  • ▶ 轴心选择:Period键,也就是大键盘上的“.”键,空格键右上角。
    在这里插入图片描述
  • ▶ 重置UV:面级别下,在3D视图选择面按U选择【重置】
    在这里插入图片描述
  • ▶ 图钉:P (钉住UV,再次使用【展开】时,被钉住的UV不会被展开)
  • ▶ 选择整块UV:L(面级别下,选择面后按L就能选择整块UV)
  • ▶ 排列UV(把UV排列到UV框内):
    在这里插入图片描述
  • ▶转移UV:把模型UV复制到另一个模型上(前提是:都是相同的模型)。
    操作流程:先选择被转移UV的模型,在选择原UV模型,然后按Ctrl+L打开【生成关联项】菜单,选择【传递UV映射】。
    在这里插入图片描述

七、管线展UV方法(均匀展UV)

  • 设置缝合线后,选择全部面,在3D视图按U选择【沿活动四边面展开】,边长模式选择【均匀】。
  • 注意:如果UV没有均匀展开,就先重置UV,然后在使用【沿活动四边面展开】
    在这里插入图片描述

八、导出UV

在这里插入图片描述

九、不使用UV给模型材质贴图

在这里插入图片描述
▶着色器编辑器节点设置:
在这里插入图片描述

十、UV修正()

UV分完之后再调整模型,这时UV也会有变动,有的不是想要的效果,这时候需要开启UV保护,调模型时有几点需要注意:

  • 1、合并点、线、面时:
    • (1):使用M键的【合并】功能合并点线面时,需要勾选界面的UV保护功能(看下图),不勾选的话,UV会被断开的,会有拉伸。
      在这里插入图片描述
    • (2)、使用X键,选择【边线塌陷】合并的点线面,UV不会被断开(默认有UV保护功能)。在这里插入图片描述
  • 2、移动点、线、面时
    • (1)双击G键移动点、线、面有【校正UV】功能(默认开启的)。单击G键移动没有该功能,UV会拉伸。
      在这里插入图片描述

    • (2)只按一次G键随意移动点、线、面时:
      在这里插入图片描述

    • (3)自带插件Magic UV也有UV保护功能。

十一、自带UV插件:Magic UV(魔术UV)

在这里插入图片描述
插件功能:

1、UV面板:

  • ▶ 自由缩放/位移
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • ▶ 游标对齐
    在这里插入图片描述
  • ▶ 游标位移
    在这里插入图片描述

2、3D视图

  • ▶ 在3D视图模型上调UV
    在这里插入图片描述
  • ▶ 锁贴图:方便调整模型
    在这里插入图片描述
  • 上图注意操作顺序:1、先选点,然后点Lock锁定点。2、移动点。3、调点完成后,点Unlock解锁。
    在这里插入图片描述

3、插件其他教程

https://www.youtube.com/watch?v=BKZX3Xac7X4

十二、插件UvSquares

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