【Unity 3D】学习笔记二:Button控件(按钮)

Unity 学习笔记二

 

学习资料:《Unity 3D游戏开发》 宣雨松

 

玩过的游戏也不少,恐怕到现在也没有见过哪一款游戏会没有按钮控件。即使如此,我也不是很喜欢按钮这个控件。对着平的屏幕摸按钮,总给我一种不实在的感觉吧。也许在未来,按钮以及其他的控件,会被人大脑操作意识或者是浮空手势慢慢的替代吧。我期待着···

 

如题,这篇记录Button控件

 

在游戏或者程序中,Button控件通常是用来判断用户在程序中的操作行为。

Button控件组件共有三个基本的状态:未点击,点击中,点击后。一般游戏只监控未点击和点击后这两种状态。

Button控件也可分为普通的,图片形式。

 

例子:

 

//按钮贴图
var buttonTexture : Texture2D;
 
//提示信息
var str : String;
 
//时间计数器
var frameTime : int;
 
 
function Start()
{
    //初始化赋值
    str = "点击计数按钮
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