Unity Shader 之 Geometry Shader 简单实现物体线框呈现的效果
最新推荐文章于 2024-08-16 08:22:53 发布
本文介绍了如何在Unity中利用Geometry Shader实现物体的线框效果。讲解了Geometry Shader的基本概念、工作原理,并提供了关键代码示例,帮助理解其在渲染管线中的作用。通过设置着色器编译目标、定义几何体着色器函数,以及控制输入和输出图元,最终在Unity中观察到线框渲染的实际效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成