Three 之 three.js (webgl)基础 第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示



Three 之 three.js (webgl)基础 第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示

目录

​Three 之 three.js (webgl)基础 第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示

一、简单介绍

二、实现原理

三、GLTF加载器(GLTFLoader)

四、材质(Material)

五、轨道控制器(OrbitControls)

六、注意事项

 七、 第二个入门案例 之 汽车模型

八、案例代码下载:第二个入门案例之汽车模型加载和简单模型展示


一、简单介绍

Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍, three.js (webgl)入门的第二个代码程序,实现一个汽车模型的加载,以及汽车模型的简单展示,简单的模型汽车行驶,并可以修改

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"pan.baidu.com\ webgl three.js入门与实战" 是一个涉及到网页图形技术 WebGL 和三维图形库 three.js 的学习和实践教程。 首先,WebGL 是一种基于 HTML5 的图形引擎,允许在网页中实现高性能的图形渲染。通过使用 WebGL,开发者可以在浏览器中创建出具有逼真效果和交互性的三维图形。因此,学习 Webgl 可以帮助我们理解如何构建出精美的图形界面。 而 three.js 是一种基于 WebGL 的开源 JavaScript 3D 渲染库,为开发者提供了简化创建和渲染三维图形的方法和功能。它提供了丰富的内置函数和类,使得开发者可以轻松地创建出复杂的场景、模型和动画。因此,学习和掌握 Three.js 可以让我们更高效地开发出出色的 WebGL 三维图形项目。 "pan.baidu.com\webgl three.js入门与实战" 这个教程可能包含以下内容:介绍 WebGL 技术的基础知识和概念,如绘制图形的渲染管线、顶点着色器和片元着色器等。同时,它也会介绍如何使用 Three.js 库来简化代码的编写,实现鼠标交互、相机控制和灯光效果等。 在实战部分,教程可能会提供一些具体的案例和项目,让学习者通过实际动手操作来加深对 WebGLThree.js 的理解和掌握。这些实战项目可能包括创建一个简单的三维场景、导入和展示三维模型、实现纹理贴图和光照效果等。 总的来说,"pan.baidu.com\webgl three.js入门与实战" 是一个为初学者提供学习和实践 WebGLThree.js 技术的教程。通过学习这个教程,我们可以掌握 WebGL 技术的基础知识和概念,并且学会使用 Three.js 库来创建出精美的三维图形网页。

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