有一点要讲下,就是我的素材,在project里面的两张图片my2048和空数字。他们中的inspector中的pixels perunit我都改为了1。为什么呢,我是这样的比如我的空数字,这张图片的像素是80*80,所以我在unity里面是1比1的关系。
[原创]unity3D学习【功能实现】之六:延续功能五,血条,点击减血等ugui
最新推荐文章于 2022-12-06 01:03:43 发布
有一点要讲下,就是我的素材,在project里面的两张图片my2048和空数字。他们中的inspector中的pixels perunit我都改为了1。为什么呢,我是这样的比如我的空数字,这张图片的像素是80*80,所以我在unity里面是1比1的关系。