Unity强制设定不同脚本的同一生命周期执行顺序

同一场景中的不同不同物体上挂载的脚本的同一生命周期执行顺序是不确定的,比如:场景中存在两个物体A、B分别挂载脚本SA、SB。SA与SB中都有Awake()生命周期。这时候是不能确定这两个方法的执行顺序的。可以通过设置脚本来强制确定他们的执行顺序。
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后面的数字越小执行顺序越靠前。也可以设置负数。

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