Unity学习笔记 之 关于 Unity UI 的 Slider 的代码记录


代码例如以下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

//1.引入 UI 。
using UnityEngine.UI;

public class testSliderEvent : MonoBehaviour {

	//2.定义一个 Text 目标对象。

public Text targetTextObject; //3.定义一个 Slider 目标对象。 public Slider targetSliderOject; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //4.更新内容。 targetTextObject.text = "滑动值为 " + targetSliderOject.value; } }



将代码直接绑在 Slider 控件上。完事。



Min Value 设置 Slider 的最小值。

Max Value 设置 Slider 的最大值。

Whole Numbers Slider的值是否为整数,勾选为整数,没有勾选则为浮点数。

Value 设置 Slider的当前值。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值