【多传感器标定】—— 视觉标定原理

最近在学习多传感器标定,顺便将学习心得记录一下。

视觉图像的原理主要是小孔成像,成像跟孔的大小及焦距有关,此处不关注孔的大小,但会涉及到焦距。

--------------------------------------------------------------------

2023.0515

更正一些公式的错误:dy写成了dx

--------------------------------------------------------------------

视觉标定主要涉及四个坐标系:

像素坐标:u,v

图像坐标:X',Y'

相机坐标:X,Y,Z

世界坐标:Xw,Yw,Zw_{}

视觉标定的原理就是将这四个坐标系联系起来,得到它们之间的转换关系,这样就得到了我们要的内外参数。

侵删

像素坐标转换到图像坐标

在像素坐标中,每个像素的大小为dx,dy,

dx:u轴上的物理尺寸

dy:v轴上的物理尺寸

P点在像素坐标中的坐标为 (u,v) ,P点在图像坐标中的坐标为 (X’, Y’)

从像素推导到图像坐标:

 用矩阵表示为:

 图像坐标转换到相机坐标:

P点是相机坐标系中的一点,P’是P点通过小孔后成像在图像坐标上的点,f:焦距

 根据相似三角形原理:

从图像推导到相机坐标系:

 用矩阵表示:

 像素坐标转换到相机坐标:

 P点是相机坐标系中的一点,P’是P点通过小孔后成像在图像坐标上的点

根据前面的推导可以得到:

 用矩阵表示为:

 相机坐标转换到世界坐标:

 

 P点是相世界坐标系中的一点,相机坐标转换到世界坐标属于刚体转换,即物体不会发生形变,只需进行旋转和平移即可。

绕z轴旋转:

x = x’cosθ−y’sinθ

y = x’sinθ+y’cosθ  

z = z’

用矩阵表示:

绕x轴旋转:

x = x’

y = y’cosφ+z’sinφ

z = −y’sinφ+z’cosφ

用矩阵表示:

 绕y轴旋转:

x = x’cosw−z’sinw

y = y’    

z = x’sinw+z’cosw

用矩阵表示:

 于是得到旋转矩阵R = R1R2R3

P点是相世界坐标系中的一点,相机坐标转换到世界坐标属于刚体转换,即物体不会发生形变,只需进行旋转和平移即可。

 

 像素坐标转换到世界坐标:

 P点是相机坐标系中的一点,P’是图像坐标上的点,根据前面的推导可以得到:

 用矩阵表示:

 

 

  • 1
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值