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原创 关于使用3D音频插件过程中失声问题

大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用高通3D音频插件过程中遇到的更改音频设置就不会产生声音的问题及其解决方式,欢迎一起学习交流。一、问题描述我使用的Unity版本是2018.3.1.9f1,由此处下载得到的高通3D音频插件,并按照快速入门指南使用该款插件,添加音频文件之后会出现当修改音频设置后,会偶尔出现听不到声音的情况。首先我查看了如下设置:1、查看PC机是否设置了静音或者声...

2019-04-24 10:29:00 482

原创 混响运行于CPU或者DSP时的部分指标对比

大家好,今天小白给大家简单分享下我最近做的一个基于Unity3D开发的带有3D音效的太阳系的demo,该demo中的3D音效主要使用了高通的3D音频插件(该款插件可从此处下载),本篇主要是想对比下将混响运行于CPU或者DSP时的性能差异,欢迎一起交流学习。一、如何选择将混响运行于CPU或者DSP?首先根据快速入门指南使用该款音频插件,进行相应的设置后,在Hierarchy栏右键Audio,...

2019-04-23 20:25:55 785

原创 Unity中创建demo过程中遇到的问题小结

 大家好,今天小白给大家简单分享下我在使用Unity3D创建demo过程中遇到的问题,欢迎一起交流学习一、如何实现GameObject放大缩小?Unity中创建的3D对象(如:cube、Sphere等)默认半径是0.5个单位长度,在我的demo中要创建一个太阳系,我们都知道星体半径大小是不同的,显然不能直接使用默认的尺寸,那么如何快速方便的修改3D对象的尺寸呢?可能很多人都会想直接修改半径...

2019-04-17 15:47:46 677

原创 Snapdragon Profiler工具简介

大家好,今天小白给大家简单介绍下,Snapdragon Profiler工具的简单用法,欢迎一起交流学习。一、什么是Snapdragon Profiler?Snapdragon Profiler可以分析在Windows,Mac和Linux平台上运行的软件。它通过USB连接由Snapdragon处理器驱动的Android设备。Snapdragon Profiler允许开发人员分析CPU,GP...

2019-04-16 16:11:34 12973

原创 Unity3D shader入门介绍

一、基本概念Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出。绘图单元可以依据这个输出来将图像绘制到屏幕上。输入的贴图或者颜色等,加上对应的Shader,以及对Shader的特定的参数设置,将这些内容(Shader及输入参数)打包存储在一起,得到的就是一个Material(材质)。之后,我们便可以将材质赋予...

2019-04-10 19:49:50 8303 1

转载 音频相关基础知识

大家好,今天小白给大家分享一篇文章,主要是介绍单声道、双声道、立体声等相关的一些知识,欢迎一起学习交流。文章转载自此处。一、声音技术的发展史1877年爱迪生除了发明电灯,也发明了第一个可以回放声音的装置,从此之后声音可以被回放。可以称之为第一代的留声机,在这之前声音无法被回放,只能靠文字想象。我们利用一个声道或音轨来重现声音,我们叫做 Mono 或是单声道。二、双声道、立体声—...

2019-04-10 14:06:42 472

原创 Unity打包发布apk流程

大家好,今天小白给大家简单介绍下,如何使用Unity编译Android apk,欢迎一起讨论学习。一、编译环境搭建要编译Android apk,首先需要配置编译环境。1、JAVA JDK环境配置安装过程可以参考如下链接处:(包括下载、安装、设置环境变量、测试安装成功与否等过程,鉴于说明比较详细,再次就不在进行赘述了。)点击此处学习安装JDK流程2、SDK环境配置可以在此...

2019-04-10 10:44:00 2793

原创 Qualcomm 3D音频插件学习

大家好,今天小白给大家简单分享下最近了解到的一款高通的音频插件相关的内容,欢迎一起交流学习。1、插件组成像其他插件使用方法一样,首先将该插件导入,导入后可以看到在Assets下多了几个文件夹,有Editor,Plugins,Q3DAudio这几个,导航到GameObject--->Audio栏下,可以看到增加了Q3DTools,Q3DAudioGlobalSettings,Q3DAu...

2019-04-04 18:18:56 411

原创 Unity音频组件学习

大家好,今天小白给大家简单分享下近期了解到的Unity音频组件相关的基础知识,欢迎一起交流学习。一、Unity中音频组件介绍unity音频相关组件主要有:音频源(Audio Source),音频剪辑(Audio clip),音频侦听器(Audio Listener),过滤器组件等几部分。其中音频源就相当于嘴巴,音频剪辑相当于嘴巴说的话,说话的内容想要被听见,还需要耳朵,其中音频监听器就扮演...

2019-04-03 15:11:33 3151

Hetcompute image processing example (2).docx

对基于Hetcompute的ParallelTaskDependencyDemo.cc的实现过程进行介绍,它实现了CPU、GPU、DSP协同工作对同一照片进行处理,并返回所需时间和最终结果。

2019-07-31

Hetcompute image processing example (1).docx

对基于Hetcompute的ImageProcessingDemo.cc的实现过程进行介绍,它实现了CPU、GPU、DSP分别对同一照片进行处理,并返回各个模块所需的时间和最终结果。

2019-07-31

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