pybullet
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我是。
可能是一只仓鼠
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【pybullet教程7】轨迹显示
系列文章目录【pybullet教程1】hello world【pybullet教程2】连接物理引擎【pybullet教程3】设置重力&加载模型【pybullet教程4】创建模型【pybullet教程5】环绕视角【pybullet教程6】创建小车仿真APIaddUserDebugLine需要lineFromXYZvec3轨迹开始位置需要lineToXYZvec3轨迹目标位置可选lineColorRGBvec3RGB颜色(0-1)可选l原创 2021-04-09 15:15:40 · 2508 阅读 · 4 评论 -
【pybullet教程6】创建小车仿真
本教程将会介绍pybullet的另外几个api,然后利用这些api我们将实现对小车运动的控制原创 2020-03-19 16:13:14 · 5159 阅读 · 10 评论 -
从零开始搭建四足机器人mini cheetah仿真环境(一)框架搭建
本篇将会创建几个基本的仿真环境,包含了一些必要的功能函数,实现动态调整离地高度。能够与决策模型进行交互,为后续强化学习训练做准备原创 2020-03-14 14:22:32 · 5337 阅读 · 4 评论 -
【pybullet教程5】环绕视角
1、resetDebugVisualizerCamera我们要用到resetDebugVisualizerCamera这个api。您可以设置3D OpenGL调试可视化程序相机距离(在眼睛和相机目标位置之间),相机偏航和俯仰以及相机目标位置。它的参数如下:需要cameraDistancefloat眼睛到相机目标位置的距离需要cameraYawfloat相机偏航角...原创 2020-03-13 14:43:24 · 3980 阅读 · 11 评论 -
【pybullet教程4】创建模型
尽管我们推荐使用加载函数(loadURDF / SDF / MJCF / Bullet)的方式来创建对象,但是实际上也是可以调用api方式来创建碰撞和视觉形状,并使用`createMultiBody`使用它们来创建多体。原创 2020-03-11 16:14:49 · 6526 阅读 · 1 评论 -
【pybullet教程3】设置重力&加载模型
当我们启动pybullet仿真环境后,如何设置一些必要的物理参数,如何加载我们自己的模型,本篇将介绍这个相关api并给出示例原创 2020-03-11 12:31:06 · 6312 阅读 · 0 评论 -
【四足机器人】从零开始搭建四足机器人mini cheetah仿真环境(零)准备工作
本教程将会基于pybullet搭建一个四足机器人mini-cheetah的仿真环境原创 2020-03-06 16:54:47 · 8287 阅读 · 8 评论 -
【pybullet教程2】连接物理引擎
导入pybullet模块后,要做的第一件事是“连接”到物理引擎。pybullet采用客户端-服务端的API设计逻辑,即客户端发送命令,物理服务端(物理引擎)...原创 2020-02-27 20:15:58 · 5452 阅读 · 0 评论 -
【pybullet教程1】hello world
pybullet是一个的Python模块,可用于机器人,游戏,视觉效果和机器学习的物理模拟。使用pybullet,您可以加载URDF,SDF,MJCF和其他文件格式的机器人描述文件。pybullet提供正向动力学仿真,逆向动力学计算,正向和逆向运动学,碰撞检测和射线相交查询。 Bullet Physics SDK提供了许多pybullet机器人示例,例如模拟的四足机器人Minitaur,使用tensorflow进行决策的模拟人类跑步,以及KUKA抓取物体。原创 2020-02-27 15:52:18 · 17786 阅读 · 18 评论