Unity_触摸屏_使用EasyTouch插件事件

本文介绍了如何在Unity中使用EasyTouch插件处理触摸屏事件。首先,从Asset Store下载并导入EasyTouch。然后,通过右键菜单启用EasyTouch以激活其事件监听。接着,创建一个脚本和空物体,将脚本挂载到空物体上。在EasyTouch4x中,使用'HedgehogTeam.EasyTouch'包进行事件监听;而在EasyTouch5x中,导入同样包名的包进行事件处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.去Asset Store 搜索 EasyTouch 并下载导入

2.使用EasyTouch时 需要 右键 --> EasyTouch --> EasyTouch

不然EasyTouch插件的监听事件无效

  

3.创建一个 脚本 并创建一个 空物体用来挂载脚本

EasyTouch4x 的监听事件写法

使用EasyTouch时 需要导入包

using HedgehogTeam.EasyTouch;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using HedgehogTeam.EasyTouch;
using UnityEngine;

public class EasyTouchTest : MonoBehaviour
{
    //启用
    private void OnEnable()
    {
        EasyTouch.On_TouchUp += OnTouchUp;
        EasyTouch.On_TouchDown += OnTouchDown;
        EasyTouch.On_Swipe += OnSwiper;
    }
    //禁用
    private void OnDisable()
    {
        
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