ROS中路径规划、全局代价地图、局部代价地图\Navigation功能包

ROS中的Navigation功能包包含全局代价地图(global_costmap)和局部代价地图(local_costmap),前者基于静态pgm地图生成,后者依赖传感器实时数据。全局规划器利用global_costmap提供的全局地图,根据目标位姿计算路径,但不考虑实时路况,而局部规划器则用于避障和局部路径调整。全局规划器的作用是在已知地图中计算预定义起点到终点的最优路径,不涉及实时交通信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一共有两种代价地图:global_costmap全局代价地图 (基于静态地图生成,即pgm地图),local_costmap局部代价地图(基于传感器的实时数据生成)
PS: ROS——Navigation功能包等你来查收!

1 全局规划器

全局规划器就是在运动之前,根据接收到的目标位姿基于global_costmap提供的全局地图调用对应的路径规划算法生成一条从当前位置到目标位置的路径,这里的global_costmap就是根据之前加载的map.pgm数据 而生成的,也就是说它在规划的过程中并未获取当前传感器的数据,这和局部规划器是有区别的;
全局规划器就相当于根据预先采集的地图数据,计算一条从当前位置到目标位置的可行(或最优)路径,但它不会考虑路况,也不会帮你避开拥堵路段,因为它的数据来源只有地图,并没有实时路况数据。

<think>嗯,用户想了解ROS中的代价地图的实现与使用方法。首先,我需要回顾一下ROS代价地图的基本概念,确保自己理解正确。根据之前提供的引用资料,代价地图分为全局局部两种,用于导航时动态更新障碍物信息。比如引用[2]提到,代价地图在静态地图基础上添加辅助信息,实时更新,这对机器人导航至关重要。 接下来,用户可能需要知道具体的实现结构。引用[1]中提到了Costmap2DROS类,它是与ROS其他模块的接口,负责更新发布代价地图。里面有一个重要的成员layered_costmap_,这说明代价地图是分层的。需要解释这些层次结构,比如静态层、障碍物层、膨胀层等,引用[3]也提到三层地图组成,所以这部分要详细说明。 然后,关于如何使用,用户可能需要配置参数,比如在ROS的配置文件中设置各层的参数。例如,引用[2]中的案例提到了prohibition_layer插件,这说明用户可以自定义层次。需要给出具体的配置示例,比如YAML文件的参数设置,以及如何加载这些参数到节点中。 代码示例部分,用户可能想看到如何启动代价地图,比如初始化Costmap2DROS对象,并设置各个层。引用[1]中的代码片段显示layered_costmap_是protected成员,所以可能需要通过构造函数或其他方法来配置。此外,发布地图到rviz的步骤也很重要,用户需要知道如何可视化结果。 关于自定义层,用户可能对如何编写插件感兴趣。引用[2]提到了prohibition_layer的例子,可以简要说明如何继承CostmapLayer类,并实现必要的函数,如updateBoundsupdateCosts。这部分需要指导用户如何编译注册插件,以便ROS能够识别。 最后,用户可能需要常见问题的解决方法,比如性能优化或地图更新问题。引用[3]提到恢复行为,可能与代价地图的更新策略有关。需要给出一些实际建议,如调整更新频率或裁剪区域,以优化系统性能。 总结起来,回答应该分结构实现、配置方法、使用步骤、自定义开发常见问题几个部分,每个部分结合引用资料中的具体信息,确保准确性实用性。同时,生成的相关问题需要引导用户深入理解,比如实现原理、优化策略应用场景等。</think>### ROS代价地图实现与使用详解 #### 一、核心实现结构 1. **分层架构**:代价地图通过$layered\_costmap\_$实现多层叠加,含静态层、障碍物层、膨胀层等[^1][^2] ```cpp // 典型层次结构初始化代码 layered_costmap_->addLayer(new StaticLayer()); layered_costmap_->addLayer(new ObstacleLayer()); layered_costmap_->addLayer(new InflationLayer()); ``` 2. **双重地图模式**: - **全局代价地图**:用于全局路径规划,分辨率较低(默认0.05m) - **局部代价地图**:用于局部避障,分辨率较高(默认0.01m)[^3] 3. **动态更新机制**: ```python # 更新循环伪代码 while ros::ok(): updateMap() publishCostmap() sleep(update_frequency) ``` #### 二、基础配置方法 1. **参数文件配置**(以局部代价地图为例): ```yaml local_costmap: plugins: - {name: static_layer, type: "costmap_2d::StaticLayer"} - {name: obstacle_layer, type: "costmap_2d::ObstacleLayer"} - {name: inflation_layer, type: "costmap_2d::InflationLayer"} update_frequency: 5.0 publish_frequency: 2.0 ``` 2. **可视化调试**: ```bash roslaunch turtlebot3_navigation turtlebot3_navigation.launch # 在Rviz中添加Costmap显示 ``` #### 三、核心使用流程 1. **初始化代价地图**: ```cpp costmap_2d::Costmap2DROS local_costmap("local_costmap", tf_); costmap_2d::Costmap2DROS global_costmap("global_costmap", tf_); ``` 2. **访问代价数据**: ```cpp unsigned char cost = local_costmap.getCostmap()->getCost(mx, my); ``` 3. **坐标转换示例**: ```cpp geometry_msgs::PointStamped world_point; costmap->getCostmap()->mapToWorld(mx, my, world_point.point.x, world_point.point.y); ``` #### 四、自定义层开发 1. **创建插件模板**: ```cpp class ProhibitionLayer : public costmap_2d::CostmapLayer { public: virtual void updateBounds(double robot_x, double robot_y, double* min_x, double* min_y, double* max_x, double* max_y); virtual void updateCosts(costmap_2d::Costmap2D& master_grid, int min_i, int min_j, int max_i, int max_j); }; ``` 2. **注册插件**: ```xml <library path="lib/libprohibition_layer"> <class name="costmap_2d/ProhibitionLayer" type="costmap_2d::ProhibitionLayer" base_class_type="costmap_2d::Layer"/> </library> ``` #### 五、典型问题处理 1. **地图更新延迟**: - 检查传感器数据频率是否匹配$update\_frequency$参数 - 验证tf树的时间同步性 2. **性能优化**: ```yaml obstacle_layer: combination_method: 1 # 使用最大值覆盖策略 obstacle_keep_time: 2.0 # 减少障碍物保留时间 inflation_layer: inflation_radius: 0.5 # 适当缩小膨胀半径 ``` 3. **特殊区域处理**: ```cpp // 设置禁止区域示例 addExtraBounds(prohibition_area.min_x, prohibition_area.min_y, prohibition_area.max_x, prohibition_area.max_y); ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值