完美世界游戏客户端程序面试

一面

(业务面试)

  1. 自我介绍

  2. 专业有什么课程

  3. 渲染管线

  4. 在c#中int的长度,最大值和最小值

  5. 深度优先、广度优先,如何实现二叉树的广度优先搜索或深度优先搜索

  6. 了解几种排序算法、快排原理、快排最坏情况、如何让快排成为稳定的算法、快排算法的最坏情况是如何避免的

  7. 哈希表的原理

  8. GC原理,JAVA的GC与C#的不同

  9. 堆栈区别

  10. 进程和线程的区别,进程的三种状态、进程进入阻塞的条件,在c#里调用哪个函数会出现这种情况

  11. 图论中单元最短路径的算法实现

  12. 单例模式,还了解哪些设计模式,装饰器模式原理

  13. 递归的条件

  14. Unity中导入资源的方式,动态导入资源的方式

  15. 了解云计算吗

  16. Unity中.meta文件作用

  17. 函数调用的底层

    时长:53min

二面

(制作人面试)

1、自我介绍

2、问一下校内课程,代码打了多长时间

3、问玩什么游戏,平时会不会对游戏内容做总结

4、问如果你想做一个什么样的游戏

5、问发展方向、是否考虑去腾讯、网易、米哈游(送命题)

6、你对TA的了解

7、塞尔达卡通效果实现思路(简历)

8、有什么想问的

时长:23min

三面

(HR面试)

1、自我介绍

2、课程安排,实习时间

3、了解项目和学校的情况

4、聊天

5、实习安排

时长:47min

已拿到实习offer

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