XLua 设置加载lua脚本的路径

  1. AddLoader方法
    AddLoader的参数为委托类型 执行lua语言时 自动执行传入的函数
    该方法可设置加载lua脚本的路径 并且不用修改lua后缀
  2. 加载lua脚本的顺序为 先从自定义函数中查找 没有找到 去默认路径中查找
  3. 使用例子
using System.IO;
using UnityEngine;
using XLua;
void Start()
    {
        LuaEnv env = new LuaEnv();
        env.AddLoader(MyCustomLoader);//设置自定义加载函数
        env.DoString("require('Main')");
    }
    **//使用env.DoString("require('Main')")执行lua脚本时 
    //会自动执行自定义函数 使用的参数是 require中的参数**
    private byte[] MyCustomLoader(ref string filePath)
    {
        **//filePath lua脚本名**拼接lua文件所在路径
        string path = Application.dataPath + "/Lua/" + filePath + ".lua";
        //string path=自定义路径+"/"+ filePath + ".lua";
        //判断文件是否存在
        if (File.Exists(path))
            return File.ReadAllBytes(path);
        else
            print("MyCustomeLoader重定向失败,文件名是" + filePath);
        return null;
    }
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