个人学习笔记——庄懂的技术美术入门课(美术向)08

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1 作业点评

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  • 没啥问题,注意调节AO强度需要从白色去调
    看起来透明的猴子有风格化,会讲例子
    右下角的蓝色小人,用了算法计算曲率的方式去做磨损效果,作为作业很好,但是工程上不一定

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  • 提醒了一些BUG
    对于卡渲头盔,希望能做ramptex分层试试,会更卡通
    P30的例子,用了屏幕UV和渐变图,效果还好看
    魔法球的例子到以后做特效再说
    模型贴图目前还不完整,以后用上specular和法线的图会更好看

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  • 创意头盔,把上一课上到下的颜色插值改成左到右
    高达也算了曲率图,然后大部分也都是oldschool+的方法

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  • 皮卡丘完成度很高,会拆解,看着很复杂,其实原理很简单
    兰伯特,冯,这些东西相当于油盐酱醋,怎么样调整配比完成这份菜
    右上角是sin和cos的闪动效果

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2 作业批改

之前oldschoolplus的代码部分
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然后是对几个例子进行学习
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  • 下面一条兰伯特
    中间是冯对一张ramptex采样
    上面是用法线的G通道配合菲涅尔,只要上半边缘

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  • 进行过程分析
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  • 在mask的RGBA各自设置东西,划分不同区域设置不同参数
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3 法线贴图

可以参考之前法线贴图的笔记
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庄老师代码和TBN具体来由确实没有太说……
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好的,关于 jQuery 的事件,我可以和你分享一些学习笔记。 1. 绑定事件 在 jQuery 中,我们可以通过以下方式来绑定事件: ``` $(selector).event(function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示要绑定事件的元素,`event` 表示要绑定的事件类型,比如 `click`、`mouseover` 等等。事件处理程序则是在事件触发时要执行的代码块。 2. 多个事件绑定 我们可以通过 `on()` 方法来同时绑定多个事件: ``` $(selector).on({ event1: function(){ // 事件处理程序1 }, event2: function(){ // 事件处理程序2 } }) ``` 这样,当 `event1` 或 `event2` 中任意一个事件触发时,对应的处理程序都会被执行。 3. 解除事件 如果需要解除某个元素的事件处理程序,可以使用 `off()` 方法: ``` $(selector).off(event); ``` 其中,`event` 表示要解除的事件类型。如果不指定事件类型,则会解除该元素上所有的事件处理程序。 4. 事件委托 在 jQuery 中,我们可以使用事件委托来提高性能。事件委托是指将事件绑定到父元素上,而不是绑定到子元素上,然后通过事件冒泡来判断是哪个子元素触发了该事件。这样,当子元素数量较多时,只需要绑定一次事件,就可以监听到所有子元素的事件。 ``` $(selector).on(event, childSelector, function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示父元素,`event` 表示要绑定的事件类型,`childSelector` 表示要委托的子元素的选择器,事件处理程序则是在子元素触发事件时要执行的代码块。 以上是 jQuery 中事件的一些基本操作,希望对你有所帮助。

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