导入蒙皮的时候一般默认选项即可
导入动画的时候,勾选animation选项,然后勾掉mesh选项,会辨识为导入animation,出现skeleton的选择框,选择之前导入的蒙皮即可。(这样就只导入了动画不导入蒙皮mesh)
导出ue4里面的动画,右键
导入蒙皮的时候一般默认选项即可
导入动画的时候,勾选animation选项,然后勾掉mesh选项,会辨识为导入animation,出现skeleton的选择框,选择之前导入的蒙皮即可。(这样就只导入了动画不导入蒙皮mesh)
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