UE5——源码阅读——161——提交管线状态

设置一些方法
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是否允许在给定的场景或视图中Lumen全局光照的功能
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当前场景是否允许使用Lumen的功能
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全局光照的方法
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是否跳过全局追踪数据检测

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是否使用硬件光线追踪屏幕探测
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是否支持软件
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是否支持屏幕空间反射
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是否使用光线追踪的全局照明
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是否使用自定义的光照模式
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是否Lumen通过渲染环境遮罩
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是否用光线追踪的环境遮挡
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基于屏幕空间的
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设置反射
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将值设置到管线里面去
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判断是不是SSGI
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判断是否使用Lumen
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提交所有的管线状态
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扩展 给用户自定义的
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