Unity中的Velocity(速度)通常用于控制物体的运动。以下是一个简单的示例,展示了如何在Unity中使用Velocity来控制一个游戏对象(如角色或摄像机)的移动。
首先,我们需要创建一个C#脚本,例如VelocityController.cs
,并将其附加到要控制的物体上。然后,我们可以在脚本中编写以下代码:
using UnityEngine;
public class VelocityController : MonoBehaviour
{
public float speed = 5.0f