一,创建工程和游戏对象
二,创建基本几何体
1,基本几何体
正方体Cube
球体Sphere
胶囊体Capsule
圆柱体Cylinder
平面Plane
四点平面Quad
2,创建基本集合体
三,创建光源
1,Unity的光源类型
(1)方向光源(Directional light)
(2)点光源(Point light)
(3)聚光灯(Spot light)
(4)区域光(Area light)
2,光源属性讲解
3,光源场景案例
四,创建摄像机
1,摄像机模式
(1)Perspective透视
(2)Orthographic正交