[UE4笔记] 根据日期判断该天是周几

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蔡勒公式:
w=y+[y/4]+[c/4]-2c+[26(m+1)/10]+d-1
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

.h:

	/* 根据日期获得星期几 C为年份前两位,Year为年份后两位,Month为月份,Day为号数,
	如果Day/Month任意一项为0的时候,那么则根据当前系统时间计算  */
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "DayOfWeek")
	static void GetDayOfWeek(int32 Day, int32 Month, int32 Year, int32 C,int32 W,FString& Weekday);

.cpp:
注意添加对应的头文件:

#include "Runtime/Core/Public/Misc/DateTime.h"
#include "Kismet/KismetStringLibrary.h"
 /*如果Day/Month任意一项为0的时候,那么则根据当前系统时间计算*/
   if (Day == 0 || Month == 0)
   {
      FDateTime Time = FDateTime::Now();
      FString CAndYear = FString::FromInt(Time.GetYear());
      FString Century = UKismetStringLibrary::GetSubstring(CAndYear, 0, 2);
      FString Y = UKismetStringLibrary::GetSubstring(CAndYear, 2, 4);
      C = FCString::Atoi(*Century);
      Year = FCString::Atoi(*Y);
      Month = Time.GetMonth();
      Day = Time.GetDay();
   }
   /* 1、2月份需看作上一年的13、14月来计算 */
   if (Month == 1 || Month == 2)
   {
      Month += 12;
      if (Year == 0)
      {
         Year = 99;
         //C -= 1;
      }
      else
      {
         Year -= 1;
      }
   }
   /* 计算W的值 */
   W = (static_cast<int>(C / 4.0) - 2 * C + Year + static_cast<int>(Year / 4.0) + static_cast<int>(26 * (Month + 1) / 10.0) + Day - 1)%7;
   
   /* 输出今天是星期几 */
   if (W) {
      switch(W) {
      case 0 :
         Weekday = TEXT("星期日");
         //此处也可写为Weekday = L("星期日");
         break;
      case 1:
         Weekday = TEXT("星期一");
         break;
      case 2:
         Weekday = TEXT("星期二");
         break;
      case 3:
         Weekday = TEXT("星期三");
         break;
      case 4:
         Weekday = TEXT("星期四");
         break;
      case 5:
         Weekday = TEXT("星期五");
         break;
      case 6:
         Weekday = TEXT("星期六");
         break;
      }
   }

如果添加了中文注释,到引擎里面乱码了,可以看看我之前的一篇文章
解决中文注释乱码

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