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原创 在unity中实现昼夜更替

在unity游戏设计中的白昼和夜晚的设计在一款游戏中白昼和夜晚的区分能够很大程度上增加游戏的体验感比如在我的世界中晚上会增加很多生物的攻击能力和生命值等等。所以这个是比较重要的 下面我会介绍一下在unity中如何设计白昼和夜晚的更替。首先打开unity的一个项目,然后创建一个脚本,名字自取;然后先public 一个Gameobject 名字的话自取(我这就叫Sun了)然后在public...

2019-02-28 22:20:59 10203

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里边是我自己写的UI框架 可以跳转场景 并且UI的出现和隐藏也可以 我在里边简单搭建了设置界面 导入即可使用 记着设置场景

2020-08-04

空空如也

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