Open3D mesh模型平滑处理 (9)

本文介绍了如何使用Open3D库进行3D网格的平滑处理,特别是通过Taubin平滑算法。通过示例展示了在模型上添加高斯噪声后,利用filter_smooth_taubin方法进行平滑,调整迭代次数、lambda_filter和mu参数以达到平衡平滑度和保留几何细节的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、模型平滑示意图

生成球体并添加高斯噪声的模型
在这里插入图片描述
平滑后,参数简单设置一下
在这里插入图片描述

二、平滑函数介绍

在Open3D中,filter_smooth_taubin方法的三个参数代表如下:

number_of_iterations:表示平滑处理的迭代次数。增加此值将导致对模型应用更多次的平滑操作,从而使得模型更加平滑。

lambda_filter:表示Taubin平滑算法中的一个参数,负责控制对网格的平均移动。增加此值通常会导致更强烈的平滑效果。

mu:同样是Taubin平滑算法中的一个参数,负责控制对网格的细节保持。增加此值通常会抑制细节部分的变化,从而实现对整体结构的平滑。

调整这些参数会对平滑处理产生不同的效果:

增加number_of_iterations将增强平滑效果,并可能消除一

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