unity 使用AVProVideo插件实现截取第一帧画面 保存到本地并作为按钮的封面

需要使用AVProVideo插件,插件地址为:互联网拒绝收费,点击免费下载

注意不同版本的AVProVideo 的API变动较大,请尽量使用我提供的插件
我使用的版本是1.11.4

截取第一帧保存到本地的代码为

    /// <summary>
    /// 获取视频的第一帧,并保存到本地
    /// </summary>
    /// <param name="fileName">封面的名字</param>
    /// <param name="fileInfo">视频文件</param>
    /// <returns></returns>
    private IEnumerator getImg(string fileName,FileInfo fileInfo)
    {
        GameObject temp = new GameObject("temp");    
        MediaPlayer mediaPlayer_Local = temp.AddComponent<MediaPlayer>();

        mediaPlayer_Local.m_VideoPath = fileInfo.FullName;
        mediaPlayer_Local.OpenVideoFromFile(mediaPlayer_Local.m_VideoLocation, mediaPlayer_Local.m_VideoPath, false);
       //等待一秒是为了让视频完成加载,如果视频过大,可以延长时间
        yield return new WaitForSeconds(1);
        //截取1帧处的图像
        Texture2D texture2D = new Texture2D(1920, 1080);
        mediaPlayer_Local.ExtractFrame(texture2D, 1);
        File.WriteAllBytes("d:/Cover"+ fileName + ".jpg", texture2D.EncodeToJPG());
    }

从本地文件读取图片,并作为一个按钮的封面

    /// <summary>
    /// 从封面图文件夹里加载封面图
    /// </summary>
    private void GetCoverImg(string fileName, GameObject gameObject_Created)
    {
        Texture2D texture2D_1 = new Texture2D(1920, 1080);
        FileStream fs = File.Open("d:/Cover"+ fileName + ".jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read);
        byte[] bytes = new byte[fs.Length];
        fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
        texture2D_1.LoadImage(bytes);
        gameObject_Created.transform.Find("CoverImage"). GetComponent<Image>().sprite =       Sprite.Create(texture2D_1, new Rect(0, 0, texture2D_1.width, texture2D_1.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    }

以下是2.2.2.3 版本的AVPro的截图方法
免积分下载

    private IEnumerator GetCover(string videoFullName)//截取视频获得封面
    {
        GameObject temp = new GameObject("temp");
        MediaPlayer mediaPlayer = temp.AddComponent<MediaPlayer>();
        mediaPlayer.OpenMedia(MediaPathType.AbsolutePathOrURL, videoFullName, false);
        //等待一秒是为了让视频完成加载,如果视频过大,可以延长时间
        yield return new WaitForSeconds(1);
        //截取1帧处的图像
        Texture2D texture2D = new Texture2D(1920, 1080);
        mediaPlayer.ExtractFrame(texture2D, 1);
        File.WriteAllBytes(sceneTrainingModel.videoCoverPath + "/" + Path.GetFileNameWithoutExtension(videoFullName) + ".png", texture2D.EncodeToPNG());       
        //销毁播放器
        GameObject.Destroy(temp);
    }
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