有时候我们移动在场景中移动摄像机后,出现如下的情况
我们可以看到scene里的相机的裁剪面过于靠前,导致近处的地形显示不全
解决方法
1 2019版本之后
找到scene窗口,点击相机图表,取消勾选DynamicClipping
2早期版本
找到场景里一个较小的物体,或者新建一个空物体,在hierarchy面板里双击这个物体,就可以了
这是个Unity的祖传bug,我奶奶年轻的时候就遇到过,原因是我们双击了一个较大的物体
有时候我们移动在场景中移动摄像机后,出现如下的情况
我们可以看到scene里的相机的裁剪面过于靠前,导致近处的地形显示不全
解决方法
1 2019版本之后
找到scene窗口,点击相机图表,取消勾选DynamicClipping
2早期版本
找到场景里一个较小的物体,或者新建一个空物体,在hierarchy面板里双击这个物体,就可以了
这是个Unity的祖传bug,我奶奶年轻的时候就遇到过,原因是我们双击了一个较大的物体