unity编辑面板 案例(更新中)

效果

在这里插入图片描述

描述

背景:因为需要对多个场景的语音、动画进行检测。每次都要点开相应的设置,查看配置过于抵效。

部分代码

绘制UI部分

  	[MenuItem("Tool/拆装编辑")]
    static void getYccs()
    {
        Rect re = new Rect(0, 0, 500, 550);//窗口大小
        EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof(CZ_EditorUI), re);
    }

 CZ_EditorUI()
    {
        this.titleContent = new GUIContent("拆装编辑");
        CZ_Editor.init();
    }

    private void OnGUI()
    {
        GUILayout.BeginVertical();
        GUILayout.Space(10);
        GUI.skin.label.fontSize = 18;
        GUI.skin.label.alignment = TextAnchor.MiddleCenter; 
        GUILayout.Label("拆装编辑");
        GUILayout.Space(10);
        GUI.skin.label.fontSize = 16;
        GUI.skin.label.alignment = TextAnchor.UpperLeft; 
        string name = EditorSceneManager.GetActiveScene().name;
        GUILayout.Label("当期场景:" + name);
        GUI.skin.label.fontSize = 12;
        GUILayout.Label("ID:  "+ CZ_Editor.idnameXml.getID(name));
        GUILayout.Label("拆装步骤数:    " + CZ_Editor.partXml.getbuzou(name)) ;
        GUILayout.Label(CZ_Editor.getYuYing(name)) ;
        GUILayout.Label(CZ_Editor.getAnimation(name));
        GUILayout.Space(30);
        ....
        ....
        if (GUILayout.Button("读取excel数据")){CZ_Editor.getexelData();}
        GUILayout.EndVertical();
    }

部分导入设置在meta格式文件里面,简单一下读出来,进行字符串解析就ok了

 	string tx = File.ReadAllText(matePath);

然后就到 导入模型的时候自动拆分动画

         ModelImporter modelImporter = (ModelImporter)assetImporter;
         foreach (AnimationClipConfig.modelST item in AnimationClipConfig.modelList)
        {
            if (assetPath.Contains(item.ModelName))
            {
                if (tc.but(1, "表单存在动画 是否加载动画拆分") == 1)
                {
                    modelImporter.animationType = ModelImporterAnimationType.Legacy;
                    ModelImporterClipAnimation[] animations = new ModelImporterClipAnimation[item.clipSTs.Count];
                    for (int i = 0; i < item.clipSTs.Count; i++)
                    {
                        animations[i] = Getddand(item.clipSTs[i].name, item.clipSTs[i].firstFrame, item.clipSTs[i].lastFrame, item.clipSTs[i].isloop);
                    }
                    modelImporter.clipAnimations = animations;

                }
            }
        }

好了整体就这几个点:绘制UI,获取meta数据,导入模型自动处理。
剩下就是文件判断,表单分析等等

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