Unity学习(C#)——多播委托

本文详细介绍了Unity中C#的多播委托使用,包括如何通过`+=`和`-=`操作符添加和移除委托方法,以及当委托调用过程中出现异常时,其余方法将不会被执行的特点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个委托指向多个方法。
通过
a += Test2;
a -= Test2;
来增减委托函数
如果委托的任意一个函数异常,剩下的其他函数也不会被调用了。

class Program
    {
   
        static void Test1()
        {
   
            Console.WriteLine("test1");
        }
        static void 
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