UE5.1_常用节点说明(经常忘记怎么用?)(常改)

本文档详细介绍了UE5.1中两个关键的节点使用:Gate节点和控制ArmLength的方法。Gate节点提供了Open、Close和Toggle三种状态来控制Exit后面代码的执行。同时,还讨论了如何调整ArmLength以实现相机前后移动的控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UE5.1_常用节点说明(经常忘记怎么用?)(常改)

1. Gate——门节点。只有当门是Open状态才会执行Exit后面的代码。

Open开门;Close关门;Toggle开门和关门交替。

2. 关于控制ArmLength即控制相机前后移动的可能

3. 

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