Amplify shader editor_案例分析3_UV Distortion

如何做一个UV Distortion?

我自己尝试做了一下,思路就是两张向不同方向运动的纹理叠加在一起就可以了。
在这里插入图片描述
UV运动的方向由Panner上的Speed决定

这样做确实可以。只不过没有调节速度的选项,也没有加入调节Distortion强度的选项。

如果要加入调节speed选项,我们可以通过speed*time再赋值给time,这样就可以通过speed来调节速率了。

在这里插入图片描述
虽然跟案例有点不太一样,但最终效果是一样的。

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