ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,在使用这个软件的过程中我们会用到各种各样的笔刷,而接下来就是zbrush制作笔刷的过程。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)
1、第一我们建一个正方体,我们把顶面和底面去掉,因为我们要制作一个连续的InsertMesh插入笔刷,所以我们需要保证连接处没有多余的面影响到我们。
2、B键是笔刷的快捷键,然而下笔刷下面我可以看见【创建InsertMesh]】的命令,我们点击它,会弹出一个提示【创建的InsertMesh笔刷是追加到现有笔刷还是新建笔刷】,我们选择新建。
3、然后我点开笔触界面,打开曲线模式,这个命令会使我们的创建的模型笔刷按照我们绘制的曲线进行连续的创键。
4、但是我们发现创建出来的笔刷模型中间有断开,那我们如何把它们连接起来呢?
5、我们打开笔刷界面,下滑找到修改器,修改器中有一个【连接点】命令,我们打开这个命令,就可以把我们创建的InsertMesh插入笔刷中的模型进行连接了。(备注:创建InsertMesh插入笔刷时,如果模型的面数太高,会造成连接点失效,所以我们创建InsertMesh插入笔刷时,尽可能降低模型面数)
最终的效果如下图所示:
1:来了就别走评论一下呗,一个字都行啊!
2:如果觉得文章还可以成为小编的粉丝也是可以的呀!!
3:私信小编:“游戏建模”或“3d建模”即可领取教程!!(一定要私信!点击我的头像就能看到私信按钮了)