一,UE4封装好的一个函数
使用方法:
// 打开外部目标文件夹
FPlatformProcess::ExploreFolder(*文件夹路径);
函数实现方法:
二,用 CreateProc 打开,注意
使用方法:
FilePath = explorer.exe + 想要的开文件夹的路径
FPlatformProcess::CreateProc(*FilePath, nullptr, true, false, false, nullptr, -1, nullptr, nullptr);
可以到:
http://api.unrealengine.com/INT/API/Runtime/Core/GenericPlatform/FGenericPlatformProcess/CreateProc/index.html
查看此函数详细介绍
就像 :
cmd
explorer.exe + 想要的开文件夹的路径
我也是新手,仅供参考哦!