UE团队开发流程

UE团队规范

以下描述了一个项目从设计到开发的流程。以下是对每个步骤的详细解释:

一. 分析确定业务功能

  1. 在这个阶段,项目团队需要对项目的业务需求进行深入的分析和理解。这包括了解项目的目标、功能需求、用户群体以及市场状况等。
  2. 通过分析业务功能,团队可以明确项目的范围和目标,为后续的设计和开发工作奠定基础。

二. 确定项目主题风格

  1. 根据第一步中分析的业务功能,项目团队需要确定项目的主题和色彩风格。
  2. 主题通常与项目的目标和用户群体相关,而色彩风格则要考虑到用户的视觉体验和项目的整体调性。
  3. 这一步的目的是为项目建立一个统一的视觉和情感体验,帮助用户更好地理解和使用产品或服务。

三. 界面以及场景设计

  1. 在这个阶段,设计团队会创建二维数据面板图,为项目提供数据可视化的设计。同时,UE美术团队会开始搭建三维场景,确保与UE开发进行有效的沟通和合作。
  2. UE开发在这个过程中需要参与到模型划分中,以确保三维场景的创建效率和质量。
  3. 所有这些工作都需要得到项目领导的审批,以确保设计的可行性和项目的顺利进行。一旦得到批准,UE开发就可以开始进行后续的开发工作。

四. UE开发实现功能

  1. UE开发在拿到数据面板设计图后,会开始搭建用户界面(得心面板),并为界面配置交互事件。同时,他们还会使用美术团队创建的三维场景进行UE交互开发。
  2. 在这个过程中,UE开发需要确保数据面板与三维场景的交互能够正常工作,并解决可能出现的问题。最后,他们需要将数据面板与三维场景相互结合,形成一个完整的项目。
  3. 所有这些功能都需要经过项目领导的审批,以确保项目的质量和满足业务需求。只有当所有功能都得到批准后,项目才能进入测试阶段。

五. 测试

  1. 在测试阶段,会对项目的各项功能进行详细的测试,以确保项目的质量和满足业务需求。如果在测试过程中发现任何问题或错误,UE开发需要立即进行修改并重新提交给测试。
  2. 这个过程可能需要反复进行,直到所有问题都被解决并且项目的质量达到预期的标准。

总的来说,以上描述了一个从设计到开发再到测试的完整项目流程。这个流程确保了项目的质量和满足业务需求,同时也提高了用户体验和满意度。

其他

  • 数字孪生项目案例参考

  1. 智慧工厂数字孪生:智慧工厂数字孪生
  2. 智慧机房数字孪生:智慧机房数字孪生
  3. 智慧仓储数字孪生:智慧仓储数字孪生
  4. 智慧城市数字孪生:智慧城市数字孪生
  5. 智慧能源数字孪生:智慧能源数字孪生
  6. 智慧地下管道数字孪生:智慧地下管道数字孪生
  • 小型团队人员的核心配置

  1. 服务器后端人员*1 (项目经理)、UE5前端人员*1 (项目经理)、UE5 美术人员*1、(模型外包)
  2. 服务器人员要求:熟悉掌握数据库操作( MySQL 、 Oracle 、 SqlServer 、 SQLite )、熟悉掌握HTTP/WebSocket 等通信协议、熟悉接入摄像头 / 第三方传感器等硬件设备 SDK
  • 业务逻辑如何梳理、制作可执行方案、方案需求确认

  1. 收集客户所需展示的业务模块及该模块下的数据源信息(必须在数据库中存在的数据或根据运算可得出的数据)

  1. 根据收集回来的资料进行梳理分类,将进行 UE 内容功能实现设计。最终实现 PSD 文件

  1. 使用最终制作的 PSD 文件,形成 PPT 文档,用文字描述出当下的操作。

  1. 与甲方开展会议,确定 PPT 文档内的展示形式,描述出最终的操作及数据展示效果进行方案确定,若有补充则需修改方案,在进行二次会议。

  1. 最终方案确定,签署方案确认函件(函件中明确指出若后期需要增加其他模块内容需根据增加工作量情况给予对应时间及给予增项费用)
  • 技术对接规范

  1. 场景导入UE中必须规置原点位置,旋转角度必须全部为0(方便后期加actor不用在调整角度、后期actor若角度后做旋转那么操作角度定值就会相应变化)
  2. 无论是任何岗位,自己做的东西必须要清楚所使用技术,以便于后期工作对接
  3. 未完……

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### 回答1: UE开发的难点主要在以下几个方面: 1. 编程语言:UE使用的是C++语言,对于初学者来说,这是一门较难的编程语言,需要花费一定的时间和精力来学习。 2. 引擎知识:UE使用的是虚幻引擎,这是一款非常复杂的游戏引擎,需要掌握许多引擎的知识和技巧,才能够有效地开发游戏。 3. 艺术设计:游戏的艺术设计是游戏开发中非常重要的一环,需要具备一定的艺术设计能力和审美能力,才能够打造出高品质的游戏。 4. 跨平台开发:如今游戏开发越来越注重跨平台,而这也增加了游戏开发的难度。UE需要在不同的平台上运行,需要考虑到不同平台的硬件和软件环境差异,以及对应的优化和适配问题。 5. 游戏逻辑:游戏逻辑是游戏开发中最核心的一环,需要开发者具备丰富的游戏设计和逻辑思维能力,才能够开发出有趣、富有挑战性的游戏。 ### 回答2: UE开发或者说用户体验设计的难点主要存在于以下几个方面: 1. 用户需求理解和分析:了解用户需求并准确把握用户期望是设计好用户体验的基础。但用户需求常常难以被准确理解和传达,需要设计师通过调研、用户访谈等方法,获得详细的用户反馈和需求,以及深入的用户画像,来保证用户体验设计的准确性和满足度。 2. 平衡用户需求和商业目标:在设计过程中,需要考虑用户需求与商业目标之间的平衡。有时用户期望的功能可能与商业目标相冲突,需要在这两者之间找到一个折衷的方案,既能满足用户的期望,又能达到商业目标。 3. 多平台适配和一致性:随着移动互联网的快速发展,用户体验不仅限于一个平台,而是需要在不同平台上保持一致性。因此,设计人员需要考虑不同设备的屏幕尺寸、操作方式、交互逻辑等差异,确保在不同平台上用户能够获得相似的使用体验。 4. 交互设计和可用性:良好的交互设计能够提高用户体验,但同时也是一个具有挑战性的任务。设计人员需要通过深入了解用户行为和心理,运用合适的交互设计原则,使产品的操作流程简单、直观、易用,从而提高用户满意度。 5. 不断变化的用户期望:随着科技的发展和用户观念的改变,用户的期望也在不断变化。设计人员需要不断学习、创新,研究新的设计趋势,并将其应用到实际设计中,以满足用户对体验的不断提升的需求。 总体而言,UE开发的难点在于理解和满足用户需求、平衡商业目标,保持多平台一致性,提供良好的交互设计和可用性,并跟随用户期望的变化来不断改善用户体验。 ### 回答3: UE开发(User Experience开发)是指为用户提供良好体验的软件或产品开发过程。UE的难点主要体现在以下几个方面: 1. 用户需求理解与分析:在UE开发中,了解和满足用户的需求是至关重要的。但是,用户需求往往模糊不清,需要开发人员进行深入的调研和分析,深入了解用户的行为习惯、偏好和期望,以便在开发过程中更好地满足用户的需求。 2. 设计与交互:UE开发要求产品拥有优质的设计和流畅的交互体验。这包括用户界面的规划、导航设计、交互设计等方面。设计一个符合用户期望的界面并确保用户可以轻松地使用产品,需要UI设计师和交互设计师进行精确的设计和不断的优化。 3. 多平台适配:现如今,软件和产品往往需要在不同的平台上运行,如移动设备、PC等。因此,UE开发需要解决多种系统和设备的适配问题,确保产品能够在不同平台上保持一致的用户体验。 4. 用户反馈与持续改进:为了不断提升用户体验,UE开发需要与用户进行密切的互动和反馈。开发团队需要收集用户反馈,并将其作为改进的依据。这可能需要对产品进行不断的迭代和优化,以满足用户的需求。 总之,UE开发的难点主要集中在用户需求的理解与分析、设计与交互、多平台适配以及用户反馈和持续改进等方面。解决这些难点需要开发团队具备专业的技能和对用户体验的深入理解。

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