Unity3D教程:用快捷键控制物体的激活状态

本文介绍了如何在Unity3D中使用快捷键Ctrl+Shift+H来快速控制选中物体及其子物体的激活状态。通过编写自定义脚本并放置在Editor文件夹中,可以在菜单栏中找到相应的操作。脚本包含了一个验证函数以确保只有在选择游戏对象时快捷键才生效,并提供了一个执行函数来改变选中物体的激活状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D中我们在调试的时候,经常会把一些物体设置成未激活状态,如下图一样,但是当物体有子物体的时候总会有这个提示框,让后再去点这个框,总会觉的有些麻烦,以下快捷键就会很快实现这个功能:

Unity3D教程:用快捷键控制物体的激活状态

脚本加注释:

using UnityEngine;
using UnityEdi

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