Unity3D中我们在调试的时候,经常会把一些物体设置成未激活状态,如下图一样,但是当物体有子物体的时候总会有这个提示框,让后再去点这个框,总会觉的有些麻烦,以下快捷键就会很快实现这个功能:
Unity3D教程:用快捷键控制物体的激活状态
脚本加注释:
using UnityEngine;
using UnityEdi
Unity3D中我们在调试的时候,经常会把一些物体设置成未激活状态,如下图一样,但是当物体有子物体的时候总会有这个提示框,让后再去点这个框,总会觉的有些麻烦,以下快捷键就会很快实现这个功能:
Unity3D教程:用快捷键控制物体的激活状态
脚本加注释:
using UnityEngine;
using UnityEdi