UE4-(雾效)光束光晕、光束遮蔽

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注意:光束光晕和光束遮蔽本身和雾的关系不大,但是在雾的配合下能够感受到真实的效果,使用这两个参数时,不需要调整雾Actor或者雾的设置,并且这两个效果可以在任何时候使用。

光束光晕和光束遮蔽都在定向光源参数中设置,选中模拟太阳光的定向光源,在细节面板找到光束参数面板。

一、勾选光束遮蔽选项

没有勾选效果:

勾选后:

参数:遮挡遮罩暗度:控制光束黑色部分暗的程度,值越小越明显。

遮挡深度范围:物体与相机距离在此值范围内将开始出现光束遮蔽效果。

二、光束光晕(光束泛光)

取消勾选光束遮蔽,勾选光束泛光。

未勾选:

勾选后:(如果效果不明显,可以试着增加泛光范围或者泛光着色)

(室内也是有效果的)

区别:光束遮蔽使光线变暗,光束光晕使光线变亮。

可以同时使用光束遮蔽和光束光晕,就会同时获得深色的光线和高亮的光线。

使用注意点:只有在面向阳光的时候才能看到这种光束效果,如果在背对阳光或者阴影处是看不到这种效果的。

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