植物模式-将树直接从内容浏览器拖到植物栏即可
绘制:
1、密度
调节密度可以改变绘制时树与树之间的距离
2、缩放
每棵树的高度可能都不同,所以通过调节最大和最小之间的范围,可以让绘制时树的高度有所不同,不会看起来都是一片整齐的
3、放置-对齐到法线
如果勾选了此项的话,到时候在斜坡上种树,树会是歪的,与坡面垂直。取消勾选后,树木会一直是垂直于海平面
4、放置-地面斜面角度
最大度数要改一下,不然的话,如果设置成45度,则45度以上的斜坡将种不了树。
5、实例设置-剔除距离
此项会遭成一下现象:远看草不是草,是一片岩石,而近看才是草。这与剔除距离有关,所以可通过更改其值来缓解此现象。
UE5里面有很多东西刚接触到,虽然跟着教学视频调节参数能做出一样的效果,但是我们仍要搞懂为啥要这样调节,如此我们才能提高我们的创新能力,在游戏开发时我们才能及时应变。