UE4内存优化

内存查看命令​

可以通过Stat MemoryPlatform查看对应的内存信息
在这里插入图片描述
Total Virtual虚拟内存的总量
Available Virtual可用的虚拟内存
Total Physical 物理内存的总量
Available Physical 可用物理内存总量
Peak Used Virtual 表示应用程序或游戏在运行过程中达到的虚拟内存使用峰值
Used Virtual 当前正在使用的虚拟内存量
Peak Available Physical 物理内存的最大使用量
Used Physical 当前使用的物理内存大小
Page Size指计算机操作系统用于管理虚拟内存和物理内存之间映射的基本单位。在大多数操作系统中,页面大小通常是固定的,通常是以字节为单位的 4KB(4096字节),但也可以是其他大小,如 2KB 或 8KB,这取决于操作系统和硬件架构。通过命令转换之后的计算是兆,因此看到的基本上是0
Total Physical GB 以GB为单位的近似物理ARM,除开PC外其他的都是1
Windows Specific Memory Stat 特定的内存统计信息通常指的是针对 Windows 操作系统的内存使用情况的统计数据

内存信息导出

通过命令 MemReport -full可以生成当前帧的内存信息
生成路径 在 XXXProject\Saved\Profiling\MemReports\的.memreport为后缀的文件
在这里插入图片描述
用记事本或者其他软件打开即可看到对应的内存信息
在这里插入图片描述

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好,我会为您提供关于UE4游戏服务器性能测试和性能优化方法的建议。 1. UE4游戏服务器性能测试 对于UE4游戏服务器性能测试,您可以使用一些工具来帮助您评估服务器性能和稳定性。以下是一些常用的工具: - UE4自带的性能分析器:您可以通过在编辑器中启用性能分析模式来使用它。它可以帮助您监视服务器的帧率、内存使用情况、网络延迟、CPU使用率等等。 - PerfMon:这是一个Windows内置的系统性能监视器,可以监视CPU、内存、磁盘、网络等方面的性能指标。 - Visual Studio Profiler:如果您使用Visual Studio编写UE4服务器代码,那么可以使用Visual Studio的性能分析器来监视服务器代码的性能指标。 2. UE4性能优化方法(工具篇) UE4性能优化是一个复杂的过程,需要您对游戏引擎的运行原理有一定的了解。以下是一些常用的工具,可以帮助您进行UE4性能优化: - UE4自带的性能分析器:除了用于服务器性能测试,它也可以用于优化游戏性能。您可以通过它来查找哪些代码或蓝图节点占用了大量的CPU时间、内存等资源,以便您进行优化。 - Unreal Insights:这是一个高级性能分析工具,提供了更多的性能指标和可视化图表,可以帮助您深入分析性能瓶颈。 - Intel VTune Amplifier:这是一款专业的性能分析工具,可以帮助您分析CPU、内存、IO等方面的性能瓶颈。 - PIX for Windows:这是一个Windows平台上的性能分析工具,可以帮助您分析GPU性能瓶颈。 总之,UE4游戏服务器性能测试和性能优化是一个复杂的过程,需要您深入了解游戏引擎的运行原理和使用专业的工具进行分析。希望我的回答可以帮助到您。

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