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原创 (014) java.math.BigInteger cannot be cast to java.lang.Long

文章目录问题原因问题mysql 和 Java 在进行数据类型的映射时,报错:原因部分 jdk8 和高版本的 jdk 对 mysql 的 BigInteger 类型转换为 Java的 Long 类型认为是错误的类型转换。1.解决方法一:更换兼容的 jdk8版本。2.解决方法二:显示转换:((Number) runner.insert(sql, new ScalarHandler<>(), values)).longValue();

2024-05-06 18:35:17 182

转载 (023)C# Benchmark运行时后,没输出压测报告

需要勾选 optimize code 才会有日志: 压测例子 - WhoIsFastest-Serialization

2024-04-27 10:15:38 14

转载 (012)unity PlayerPrefs could not store preference value

清理了 PlayerPrefs ,重启报错。

2024-04-26 16:00:39 23

转载 (008)Blender 给正方体加一个骨骼提要(骨骼和顶点)

在该绑定模式中,自动生成了顶点组,并且骨骼自动绑定对应的顶点组。下【Shift】+【A】添加一个骨骼,然后在。中,查看骨骼对顶点的权重。4.选中Cube,在。

2024-04-21 09:49:19 22

原创 (007)Blender 根据顶点组分离模型

1.选中模型,并且进入【3D视图】【编辑模式】:2.选择顶点组:

2024-04-20 21:06:46 280

原创 (013)window的Idea运行程序 Amazon java.nio.file.AccessDeniedException

【代码】(013)window的Idea运行程序 java.nio.file.AccessDeniedException。

2024-04-07 14:46:22 201

原创 (005)ssh Load key “./id_rsa“: invalid format (一直好好的,突然变心了)

一直用的好好的,重装系统之后,使用 ssh命令,报了 :1.查看证书的换行符号:

2024-03-22 09:49:57 258

转载 (009)Unity 运行时,获取exitTime 的方法

【代码】(009)Unity 运行时,获取exitTime 的方法。

2024-03-14 12:28:15 34

原创 (008)Unity StateMachineBehaviour的坑

如果脚本中,两个同名的函数都存在,那么两个函数都会被调用;如果只有其中一个同名函数,那么另外一个同名函数就不会被调用。情况二、被注释的函数,即时在父类有,也不会被调用。

2024-03-14 12:26:15 566

原创 (007)Timeline 控制粒子播放遇到的奇怪的事

起始播放要将未播放的粒子隐藏。

2024-03-12 14:11:12 362

原创 (003)SlickEdit Unity的补全及Tag的创建

文章目录步骤XML知识点附录步骤1.下载 unity 源码。2.将自定义文件 MonoBehaviour.cs 放到解压后的项目里面:using System;namespace UnityEngine{ public partial class MonoBehaviour { public virtual void Awake() { throw new NotImplementedException();

2024-03-10 12:50:56 911

原创 (001)UV 的使用以及导出

1.菜单【文件】|【导出】。

2024-03-09 17:20:45 649

转载 (004) git vue项目提交报错 subject may not be empty [subject-empty]

1.提交文件报错:1.提交的时候,备注的信息要符合 commitlint.config.cjs 的规范:

2024-03-02 20:23:21 259

转载 (003)vue3-basic-admin的多语言的使用(二)

【代码】(003)vue3-basic-admin的多语言的使用。

2024-03-01 17:14:56 52

转载 (002)SlickEdit 的使用技巧

1.查看SlickEdit 打开文件的参数:2.配合 unity 的使用:1.不区分大小写:# 参数逗号后空格

2024-02-27 18:13:22 95

转载 (001)SlickEdit 创建工程

1.创建工程【Project】|【New…

2024-02-24 16:57:43 21

转载 (001)ElementUI 脚手架

用 HBuilderX 打开工程。

2024-02-18 22:04:02 38

转载 (006)Unity 内置管线升级URP管线

3.【Edit】|【Project Settings…5.点击等待升级完成。

2024-02-02 23:56:19 85

原创 (002)Java GoogleProtobuf 通过反射设置默认值

【代码】(002)Java GoogleProtobuf 通过反射设置默认值。

2024-02-02 18:42:30 386

原创 (007)Gradle 找不到符号

强制刷新gradle缓存:(C:\Users\Administrator.gradle\caches)

2024-02-02 16:03:02 437

转载 (005)看不见的字符 - 零宽断言

看不见的字符 - ZWSP。

2024-02-01 18:49:57 35

转载 (012)Java Spring运行时动态加载 Bean

运用场景:比如使用热修复的功能,在热加载包里面,增加了 Bean,这个时候可以使用动态加载。比如动态加载下面的 HotfixActorService 类。

2024-01-28 20:29:59 127

原创 (004)Unity JsonUtilit 扩展数组

【代码】(004)Unity JsonUtilit 扩展数组。

2024-01-27 14:32:12 342

转载 (004)window 数据目录的迁移

1.找到 mysql 的数据的存放目录:3.停止 mysql服务:4.迁移旧的Data数据目录到新的数据目录。5.启动mysql。

2024-01-24 17:22:57 29

原创 (007)Gradle 打包时拷贝依赖包到 lib

【代码】(007)Gradle 打包时拷贝依赖包到 lib。

2024-01-21 14:52:47 482

转载 (001)Idea 控制台乱码

【代码】(001)Idea 控制台乱码。

2024-01-18 19:10:41 28

转载 (003)Unity2022.1.10f1 导入旧工程,打出的包启动白屏卡顿

从 2021.1.7 的工程升级到 2022.1.10f1 之后,工程打出的包启动卡顿、白屏,加载异常缓慢。可能的原因 :noCompress 的设置问题,

2024-01-16 18:05:09 44

原创 (001)window 使用 OpenObserve

【代码】(001)window 使用 OpenObserve。

2024-01-16 11:00:02 550

原创 (001)Unit 编译 UTF8JSON

注意 UnityEngineDll 的选择!2022 版本的太高了!3. 将 unf8json 的源码拷贝到新建的工程。

2023-12-26 17:45:54 447

转载 (008)Linux ssh远程执行指令

注意这里的用户,是linux的登录用户。

2023-12-02 14:36:16 118

转载 (005)Java>logback 日志按小时分割时,忽略夏令时

使用 MDC 线程变量,可以将时间作为参数传递 logback。但是通过默认的 discriminator 目前暂且只会定义一个自定义变量。

2023-10-27 21:52:08 322

转载 (005)linux supervisor 的使用

supervisor

2023-10-22 20:48:59 285

转载 (001)Python:替换文件的换行符为 unix 风格

【代码】(001)Python:替换文件的换行符为 unix 风格。

2023-10-22 13:47:13 317

转载 (002)Java>logback 按每小时切分日志文件

日志

2023-10-15 13:27:44 323 1

原创 (004)c# 延迟加载

延迟加载的写法

2023-10-08 20:21:26 61

原创 (010)Unity3d 有关Invoke和 Coroutine 的执行条件的误解

Unity3d 有关Invoke和 Coroutine 的执行条件的误解

2023-06-02 21:40:37 661

转载 Unity3d UI上材质在运行时改变无效的问题

取消勾选遮罩(或者 Image 上的 Maskable 的选项也可以)可以了。遮罩导致的无法修改,

2023-05-29 21:39:22 379

转载 Unity3d 测试Time.timeScale = 0的情况

Unity3d 测试Time.timeScale = 0的情况

2023-05-10 19:51:47 305 1

原创 Unity3d 打包检查引用丢失脚本

【代码】Unity3d 打包检查引用丢失脚本。

2023-05-10 13:25:10 434

原创 Unity3d 跑马灯

【代码】Unity3d 跑马灯。

2023-05-04 10:10:54 270

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