- 博客(324)
- 收藏
- 关注
原创 (014) java.math.BigInteger cannot be cast to java.lang.Long
文章目录问题原因问题mysql 和 Java 在进行数据类型的映射时,报错:原因部分 jdk8 和高版本的 jdk 对 mysql 的 BigInteger 类型转换为 Java的 Long 类型认为是错误的类型转换。1.解决方法一:更换兼容的 jdk8版本。2.解决方法二:显示转换:((Number) runner.insert(sql, new ScalarHandler<>(), values)).longValue();
2024-05-06 18:35:17 182
转载 (023)C# Benchmark运行时后,没输出压测报告
需要勾选 optimize code 才会有日志: 压测例子 - WhoIsFastest-Serialization
2024-04-27 10:15:38 14
转载 (012)unity PlayerPrefs could not store preference value
清理了 PlayerPrefs ,重启报错。
2024-04-26 16:00:39 23
转载 (008)Blender 给正方体加一个骨骼提要(骨骼和顶点)
在该绑定模式中,自动生成了顶点组,并且骨骼自动绑定对应的顶点组。下【Shift】+【A】添加一个骨骼,然后在。中,查看骨骼对顶点的权重。4.选中Cube,在。
2024-04-21 09:49:19 22
原创 (013)window的Idea运行程序 Amazon java.nio.file.AccessDeniedException
【代码】(013)window的Idea运行程序 java.nio.file.AccessDeniedException。
2024-04-07 14:46:22 201
原创 (005)ssh Load key “./id_rsa“: invalid format (一直好好的,突然变心了)
一直用的好好的,重装系统之后,使用 ssh命令,报了 :1.查看证书的换行符号:
2024-03-22 09:49:57 258
原创 (008)Unity StateMachineBehaviour的坑
如果脚本中,两个同名的函数都存在,那么两个函数都会被调用;如果只有其中一个同名函数,那么另外一个同名函数就不会被调用。情况二、被注释的函数,即时在父类有,也不会被调用。
2024-03-14 12:26:15 566
原创 (003)SlickEdit Unity的补全及Tag的创建
文章目录步骤XML知识点附录步骤1.下载 unity 源码。2.将自定义文件 MonoBehaviour.cs 放到解压后的项目里面:using System;namespace UnityEngine{ public partial class MonoBehaviour { public virtual void Awake() { throw new NotImplementedException();
2024-03-10 12:50:56 911
转载 (004) git vue项目提交报错 subject may not be empty [subject-empty]
1.提交文件报错:1.提交的时候,备注的信息要符合 commitlint.config.cjs 的规范:
2024-03-02 20:23:21 259
转载 (002)SlickEdit 的使用技巧
1.查看SlickEdit 打开文件的参数:2.配合 unity 的使用:1.不区分大小写:# 参数逗号后空格
2024-02-27 18:13:22 95
原创 (002)Java GoogleProtobuf 通过反射设置默认值
【代码】(002)Java GoogleProtobuf 通过反射设置默认值。
2024-02-02 18:42:30 386
转载 (012)Java Spring运行时动态加载 Bean
运用场景:比如使用热修复的功能,在热加载包里面,增加了 Bean,这个时候可以使用动态加载。比如动态加载下面的 HotfixActorService 类。
2024-01-28 20:29:59 127
转载 (004)window 数据目录的迁移
1.找到 mysql 的数据的存放目录:3.停止 mysql服务:4.迁移旧的Data数据目录到新的数据目录。5.启动mysql。
2024-01-24 17:22:57 29
转载 (003)Unity2022.1.10f1 导入旧工程,打出的包启动白屏卡顿
从 2021.1.7 的工程升级到 2022.1.10f1 之后,工程打出的包启动卡顿、白屏,加载异常缓慢。可能的原因 :noCompress 的设置问题,
2024-01-16 18:05:09 44
原创 (001)Unit 编译 UTF8JSON
注意 UnityEngineDll 的选择!2022 版本的太高了!3. 将 unf8json 的源码拷贝到新建的工程。
2023-12-26 17:45:54 447
转载 (005)Java>logback 日志按小时分割时,忽略夏令时
使用 MDC 线程变量,可以将时间作为参数传递 logback。但是通过默认的 discriminator 目前暂且只会定义一个自定义变量。
2023-10-27 21:52:08 322
原创 (010)Unity3d 有关Invoke和 Coroutine 的执行条件的误解
Unity3d 有关Invoke和 Coroutine 的执行条件的误解
2023-06-02 21:40:37 661
转载 Unity3d UI上材质在运行时改变无效的问题
取消勾选遮罩(或者 Image 上的 Maskable 的选项也可以)可以了。遮罩导致的无法修改,
2023-05-29 21:39:22 379
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人