C++拷贝赋值与移动赋值函数

本文介绍了C++中的拷贝赋值(copy assignment)和移动赋值(move assignment)的概念及区别,强调了返回类型为当前类型引用的原因,并展示了在类中如何定义这两个操作。同时,探讨了析构函数的作用,强调其通常不抛出异常且在资源释放之前执行。文章还提到了编译器在何时会自动合成拷贝和移动构造函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

1、拷贝赋值与移动赋值函数(operator=)
  • 注意赋值函数不能使用初始化列表,这里要搞清楚2个概念,初始化和赋值
int main
{

//初始化
int a = 3;
//赋值
a = 5;

}
  • 通常来说返回当前类型的引用
    为什么?为了方便连续赋值
int x = y = z = 1;

定义一个类

class Str{

Str() = default;
//默认的拷贝构造函数
Str(const Str&) = default;
//默认的移动构造函数
Str(Str&& ) = default;

//拷贝赋值函数
Str& operator=(const Str& x){
}
//移动赋值函数,注意没有const
Str& operator=(Str&& x){
}

}

int main()
{
  Str a;
  //调用拷贝构造
  Str b = a;
  Str c;
  //调用拷贝赋值
  c = a;
  
  //调用移动构造
  Str d = std::move(a);
  //调用移动赋值函数
  Str e;
  e = std::move(a);
  
}

  • 在一些情况下编译器会自动合成,见面会有个表格展示什么时候会自动合成。
2、析构函数

其实主要没有什么太多的重点,就是变量使用完,是否还有一些人为的主动性的工作。注意内存回收是在调用完析构函数之后才进行的。

  • 用于释放资源
  • 析构函数通常不能抛出异常
  • 除非显示申明,否则编译器会自动合成一个,其内部逻辑为平凡的。
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