斗破C++目录:
斗破C++编程入门系列之前言(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之二:Qt的使用介绍(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之三:数据结构(斗之气三段)
斗破C++编程入门系列之四:运算符和表达式(斗之气五段)
斗破C++编程入门系列之五:算法的基本控制结构之选择结构(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之六:算法的基本控制结构之循环结构(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之七:自定义数据类型(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之八:函数的定义与调用(斗之气八段)
斗破C++编程入门系列之九:函数重载与模板函数(斗之气九段)
斗破C++编程入门系列之十:类与对象:类的声明、成员的访问控制和对象(二星斗者)
斗破C++编程入门系列之十一:类与对象:构造函数和析构函数(四星斗者)
斗破C++编程入门系列之十二:类与对象:类的组合(五星斗者)
斗破C++编程入门系列之十三:类与对象:类模板(六星斗者)
斗破C++编程入门系列之十四:C++程序设计必知:作用域和可见性(六星斗者)
斗破C++编程入门系列之十五:C++程序设计必知:变量生存期(六星斗者)
鸡啄米C++
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第一季☞第二季前2集☞特别篇1☞第二季3~12集☞特别篇2沙之澜歌☞第三季☞第四季☞三年之约☞缘起☞年番
斗气大陆等级:
斗气有十一个阶别,斗之气,斗者,斗师,大斗师,斗灵,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝。
斗气大陆上很久没有出现过斗帝了。
一、邂逅:
由于有鹰之翼的飞行斗技,萧炎安稳的落在悬崖之下,由于误入魔兽山脉内部,以萧炎目前的等级,还不足以对付一些高阶魔兽。萧炎正在被一只三阶岩属性岩猿追击之时,突然天空中出现了一只六阶魔兽-紫晶翼狮王,与狮王一同的还有一个斗皇级别的女人,偌大的气势震退了岩猿,萧炎一时也是看的目瞪口呆。
女人名叫云芝,她惊扰狮王目的是想要获取狮王的紫灵晶,而狮王也是斗皇阶别,岂会轻易认输。在数十个回合的较量下,狮王使用了封印之法击伤了云芝,云芝拼尽力量逃了出来,但是由于伤势过重一直处于昏迷。
萧炎见状带着云芝躲进了山洞深处,并为云芝疗伤。然而狮王的小喽啰很快发现了这里,萧炎能否击退来犯魔兽,请听下回分解。
二、C++:C++程序设计必知:变量生存期(六星斗者)
程序运行,会在内存中为使用到的变量分配空间,由于内存的大小是有限的,如果只分配不销毁,那随便写一个while循环就可以让内存枯竭。
所以这里我们要认识一个名词:生存期。任何变量在程序中都有生存期。由于生存期的存在,才使得一个程序运行所实际占用的内存很小的,且是特定的。变量的创建与销毁与空间的创建与销毁是同步的。
程序是运行一个一个函数来实现逻辑的。我们来看函数中变量的生存期。
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDataStream>
#include <QDebug>
//魔兽的类型, 习惯上只有成员变量,就用struct
struct Monster{
QString name; //名字
int level; //斗之气等级
};
//斗技类
class Skill {
public:
QString name; //斗技名称
private:
//私有类型,其他类看不到
QString type; //类型 天 地 玄 黄
};
//定义人的类型,有使用成员函数,则定义为class
template <typename T>
class Person{
//析构函数
public:
~Person(){
qDebug() << name << "的空间准备被释放掉";
}
public:
//自定义的构造函数
Person(QString name, int age, int level){
if(name == "xioayan"){
qDebug() << "开始创建萧炎";
}
else if(name == "xuner"){
qDebug() << "开始创建熏儿";
}
else{
qDebug() << "开始创建" << name;
}
this->name = name;
this->age = age;
this->level = level;
}
public:
QString name; //名字
int age; //年龄
T level; //斗之气等级
//斗技
Skill skill;
public:
//成员函数
template <typename T>
bool fight(Monster monster){
qDebug() << "monster level" << monster.level;
if(this->level > monster.level){
return true;
}
else{
return false;
}
}
};
//函数:功能是升级斗之气等级, 默认只能升一级
template <typename T>
void level_up(T & anyone){
//斗气等级提升
anyone.level = anyone.level + 1;
}
//函数:功能是升级斗之气等级,指定生几级
template <typename T>
void level_up(T & anyone, int value){
//斗气等级提升
anyone.level = anyone.level + value;
}
//测试变量生存期
void test_survival_period(){
Person<double> xuner("xuner",18,9); //萧炎
//函数执行完,会销毁xuner变量
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
//指定模版类型
Person<double> xiaoyan("xiaoyan",17,8); //萧炎
{
//加了大括号之后,都是xiaoyan,但是不冲突,
//括号内的xiaoyan与括号外的无关系
Person<double> xiaoyan("xiaoyan2",18,9); //萧炎
}//离开{}后,xiaoyan2会被销毁
//测试变量生存期
test_survival_period();
Person<double> xuner("xuner", 16, 15);
qDebug() << "萧炎目前的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
level_up(xiaoyan);
qDebug() << "升级后的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
//使用重载函数,连升3级别
level_up(xiaoyan,3);
qDebug() << "升级后的斗之气等级 " << xiaoyan.level;
Monster snake; //岩蛇
snake.name = "snake";
snake.level = 1;
qDebug() << "岩蛇目前的斗之气等级 " << snake.level;
level_up(snake);
qDebug() << "岩蛇升级后的斗之气等级 " << snake.level;
//指定模版类型
bool outcome = xiaoyan.fight<double>(snake);
qDebug() << "萧炎与岩蛇的战斗结果 " << outcome;
qDebug() << "萧炎目前的斗技 " << xiaoyan.skill.name;
//斗技
Skill skill;
skill.name = "八级崩";
//赋值给萧炎新的斗技
xiaoyan.skill = skill;
qDebug() << "萧炎目前的斗技 " << xiaoyan.skill.name;
return a.exec();
}
xiaoyan2变量在{}空间执行完后,也会被立刻销毁,test_survival_period函数执行完后,xuner的变量也会被释放。而关闭程序,xiaoyan变量才会被释放。
可以看出变量的创建和销毁与空间是同步的。或则说这些变量在函数空间中是临时变量。
大家可以打印一下,看看析构函数是在什么时刻执行的,就会明白生存期的确切含义。
三、英语:
先来看几个单词
- survival period 生存期
- temporary variables 临时变量
再来看几个句子:
- Can (吗?)Xiao Yan(萧炎) repel(击退) the invading (侵略的)monsters(魔兽)?
- 萧炎能否击退来犯魔兽?
invading 为invade的现在分词,来修饰名词monsters。
这和汉语"来犯"比较相像,“犯”是个动词,“来犯”就是它的现在分词。“来犯”用来修饰魔兽。