Unity3D 基础类 — Transfrom类

(一)作用:主要用于描述物体的位置、旋转、移动、缩放。

(1)每个物体都有一个Transfrom组件。

(2)Transfrom组件的所有属性都是相对其父物体进行衡量的

(3)如果物体没有父物体,这些属性则相对于世界坐标进行计算

(二)获取方式:

(1)先获取 GameObject ,然后再获取 transform;

GameObject a = GameObject.Find()—>a.transform

GameObject b = GameObject.Find()—>b.GetComponent<>()

注意使用GameObject.Find()方法的时候,查找的物体必须是active的,否则会发生空指针的情况。

(2)直接挂载在相应的对象上(当脚本直接挂载在相应的对象上时,可以直接拿到 GameO

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